《The House of the Dead》真人電影鎖定 Isabela Merced 領銜主演
Paul W.S. Anderson 將 Sega 經典街機驚慄《The House of the Dead》重塑為即時生存之旅,有望開啟全新殭屍電影宇宙。
重點整理
- Isabela Merced 將領銜主演 Sega 經典殭屍射擊遊戲系列《The House of the Dead》全新電影版,由 Paul W.S. Anderson 擔任編劇兼導演
- Sega 將本作列為頭號重點與潛在新系列開端,鎖定打造沉浸式、即時感十足的生存恐怖體驗,為這款街機經典注入全新觀影感受
- 在《Sonic the Hedgehog》系列電影成功後,這部新片將進一步擴張 Sega 進軍影視版圖,同時借重 Merced 憑《The Last of Us》、《Superman》及《Alien: Romulus》累積的人氣與類型代表性
《The House of the Dead》正式「起死回生」,以大銀幕生存恐怖之作回歸,由 Isabela Merced 擔綱主演。這位憑《The Last of Us》、《Superman》與《Alien: Romulus》走紅的演員,將同時擔任本片的主演與監製,負責這部Sega 經典殭屍射擊遊戲系列《The House of the Dead》全新電影改編計畫,由《Resident Evil》系列靈魂推手 Paul W.S. Anderson 掌舵,將 Sega 於 1997 年推出的光槍經典之作包裝成當代類型電影。據《Deadline》消息,Anderson 將身兼編劇、導演與監製,再度攜手多年搭檔 Jeremy Bolt,以及 Sega 製片 Toru Nakahara 與 Story Kitchen 團隊共同操盤。
創作方向則回歸遊戲最核心的街機 DNA。Anderson 打造的電影將被設計成一場節奏極度緊湊、即時感滿載的「恐怖遊樂之旅」,把觀眾直接拋入失控修羅場之中,化身 AMS 特務,與時間賽跑阻止殭屍爆發並揭開背後陰謀。同時間,Sega 正在《Sonic the Hedgehog》系列亮眼票房後,將本企劃視為未來版圖中的最高優先項目,並把《The House of the Dead》視為以旗下遊戲資產打造「螢幕宇宙」的下一根支柱。計畫是走全然沉浸路線,在保留爽快高速的殭屍與大量頭目設定之餘,全面升級世界觀,為日後多部續作鋪陳開篇章。
對 Merced 而言,《The House of the Dead》為她「類型片代表女主角」的履歷再添一筆──她已透過《The Last of Us》與 James Gunn 版《Superman》,加上《Alien: Romulus》進駐多個頂級 IP,如今更接下足以定義一個時代的生存恐怖領銜角色,只待成品是否到位。對 Sega 來說,讓她與 Anderson 強強聯手,則明確表態願意擁抱徹底以遊戲為本位的硬派恐怖,而非只押注闔家觀賞配方。若團隊能在角色塑造、血腥場面與軌道射擊般的節奏之間拿捏得宜,這或許會成為少見真正拍出「在街機前徹夜廝殺」體感的改編之作。




















